扎克伯格收缩 VR 业务,连得过艾美奖的电影工作室都关了_智能_好奇心日报

周韶宏2017-05-05 15:17:31

今年的 E3 游戏展也不参加了。

Oculus 又要关闭一项业务。

周四,负责内容的副总裁 Jason Rubin 发布声明称,Oculus 旗下的原创内容部门 Story Studio 正式关闭。团队的成员可以选择公司的其他岗位,或者直接离开。

这个内部工作室成立于 2015 年,负责生产非游戏的影视内容。Story Studio 两年时间制作了三部 VR 短片,其中一部 Henry 去年还获得了艾美奖,被评为最佳原创互动节目(Outstanding Original Interactive Program),是第一部获得艾美奖的 VR 作品。

Rubin 解释说这是策略的调整、资源的重新分配。Oculus 并非就此放弃原创内容,而是转而投资外部团队。“有一大批电影制作人和开发者都在从事 VR 叙事的开发,我们也将专注于投资和支持他们。”

为此他们将拿出 5000 万美元资助创作者,Oculus 还提供教程、实践和社交等资源,就像一个孵化器那样,创作者的内容可以通过 Story Studio 对外发行。

尽管如此,关闭 Story Studio 还是看上去有些仓促。去年 10 月的 Oculus Connect 开发者大会上,扎克伯格表示已经在内容方面投入 2.5 亿美元,未来还会持续投入包括 VR 电影在内的内容形式。

与此同时 Story Studio 还正在创作一部新的作品 The Wolves in the Walls,部门被砍掉意味着新项目的流产。

这是 Oculus 近期大调整的一部分。被 Facebook 收购之后的 Oculus 把未来的重点放在了社交上,这之外业务的重要性都在被降低。

上周,Oculus 宣布今年不会参加 E3 游戏展(Electronic Entertainment Expo),这是全世界最大的商业电子游戏展览,也是让 Oculus 名声大噪的地方:2012 年 Oculus 在这里展出、开启 Kickstarter 众筹,最终项目募集 240 万美元,是目标金额的 10 倍。

人事变动从去年开始,去年 12 月,Brendan Iribe 卸任 CEO 的职位,Oculus 调整为 PC 和移动两个事业部。为了发展社交,扎克伯格挖来了负责小米国际业务的 Hugo Barra 加入 Oculus,最近又挖了苹果的高管。今年 3 月,Oculus 的灵魂人物、创始人 Palmer Luckey 离职

调整的原因还是在于整个虚拟现实行业的进展缓慢。Oculus 面临卖不出去的尴尬,被迫调整了头盔和手柄的价格、关闭了 200 多个线下体验点。

另一边,Oculus 最近也卷入了一场官司,最终被法院判定 VR 技术侵权,罚款 5 亿美元。

虚拟现实距离“下一个计算平台”的远景似乎越来越远了。


题图来自 Oculus

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