在这个集合了各种童年阴影的游戏里,你会感受奇妙的死法_游戏_好奇心日报

顾天鹂2017-04-29 07:36:31

“这么可爱的游戏,怎么同时可以这么可怕”

还记得《Limbo》和《Inside》吗?在这两个游戏里,主角小人要在阴森黑暗的环境中独自对抗旅途中的险恶。它们的致郁风格、有点难度的操作和剧情背后的隐藏含义都给人留下了深刻的印象。

4 月 28 日,又有一个形式类似、画面却大有不同的游戏在 PS4/Xbox One/Win 平台发售了——《小小噩梦》(Little Nightmares),一个集成了各种童年阴影的黑童话。

主角是个穿着黄雨衣的小姑娘,名叫 Six。她的一举一动看起来很萌,尤其是用小小的身躯操纵正常大小的道具时。不过,这大概是游戏里唯一可爱的部分。尽管和 Limbo/Inside 比起来,它还多了些鲜艳的色彩,但总体阴沉的氛围并没有变。

Six 需要穿越一个巨大神秘的、船舱式的空间,名为“Maw”。Maw 中有着风格不一的各式房间,有的看起来像正常的儿童房或卫生间,却隐藏着种种机关和陷阱;其他场景包括监狱牢房、精神病院、幼儿园、餐馆、船舱等,可以算是诡异空间大集合,切合了《噩梦》这一标题。在进入下一个区域前,玩家永远不知道自己将面对什么。这些房间唯一的共同点就是轻微摇晃,给人造成一种晕船的感觉。

找到机关、解开谜团前进是游戏的主要任务。在精巧的场景设计下,机关也很有创意。有时你需要找到合适的罐头向开关投掷,或者操作绞肉器制造可以当绳索的香肠。

真正可怕的地方在于,这个空间里充满了要把玩家当点心的邪恶灵魂,除了预告片里的水蛭、持刀厨师外,最诡异的可能是随时会从门缝里、床底下、黑暗中伸出的长长手臂。这个元素成功吓到了进行前期评测的媒体们。而面对这些敌人,Six 的装备只有一个打火机,因而这又是一场无法反抗的逃生。考虑到体型差距,潜入可能是比较好的选择。但到了后期,你可能顾不得潜入、只想跑路了。

这个在解谜、潜入和逃生模式之间无缝切换的游戏,不但要求玩家随机应变,有的地方还满怀恶意——当它色调光明时,玩家并不是受益对象,因为 Six 可能被敌人轻松发现;当场景变得黑暗时,Six 也许拥有了暂时的栖身之所,然而怪物同样隐藏于暗处。为了避免碰到怪物,Six 不得不使用打火机,在照亮环境的同时也会把怪物吸引过来。

所以,没错,尽管它的流程不长(大概 5-6 小时),却是又一个让人“死去活来”无数次的游戏。配合逼真的声效和危险之前的死寂,它会像所有优秀的恐怖游戏一样令人胆寒。单纯被画风吸引的玩家,最好做足心理准备再进行这场噩梦之旅。如 Polygon 所说,它很可爱,但又“十分、十分吓人”。


题图来自《小小噩梦》

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