育碧找了恐怖电影公司,要一起做“互动式 VR 体验”_游戏_好奇心日报

唐舒畅 2016-01-22 20:48:57

说好的 VR 版《刺客信条》呢?!

今天著名的游戏开发发行商育碧确认将和恐怖电影制片公司 Sperctre Vision 签订合作,开发所谓“原创可交互的 VR 体验”。

所谓可交互,其实指的是更有游戏性的虚拟现实体验。之前,育碧作为首个试水 VR 游戏的大牌厂商,公布了一款名为《雄鹰翱翔》(Eagle Flight)的 VR 游戏。不过,虽然说是“游戏”,玩家所能做的就是化为一只雄鹰俯瞰人类绝迹 50 周年之后的巴黎——完全没有剧情,也无法和游戏内容互动,就只是看而已。

《雄鹰翱翔》里,你所做的就是俯瞰而已。《雄鹰翱翔》里,你所能做的就是俯瞰。

现在育碧准备更进一步,并拉来了 SpectreVision 一起合作。 SpectreVision 是由《魔戒三部曲》电影演员伊利亚·伍德于 2010 年创建的一家电影制作公司。他们宣称将在合作“研发和制作原创和互动的虚拟现实内容”。
虽然现在双方都还没有公布具体的内容,但是育碧蒙特利尔分部副总裁 Patrick Plourde 非常擅长拍摄恐怖电影,最近的几部电影包括《弹窗惊魂》(Open Windows,豆瓣评分 6.3,IMDb 评分 5.2)、《男孩》(The Boy,豆瓣评分 5.3,IMDb 评分 5.7)。
虽然从各方评价来看,SpectreVision 的恐怖电影没那么吸引人,不过电影能给育碧提供创意就好。和 SpectreVision 合作的是育碧旗下去年新成立的工作室 FunHouse Studio,这家工作室成立的目的就是为育碧开发实验性和创造性的作品,之前那款《雄鹰翱翔》就出自这家工作室,同时,游戏里的 VR 技术就是由 FunHouse Studio 自己实现。

YouTube 上专门有一个专辑拍摄玩恐怖游戏顽疾的反应。YouTube 上专门有一个专辑拍摄玩恐怖游戏玩家的反应。

SpectreVision 的恐怖类剧情,是 VR 行业目前一个挺重要的分支:最能体现 VR 身临其境感觉的剧情种类,也能让观看的旁人通过观看惊慌失措的玩家,获得一些乐趣。VR 平台上已经有一大堆恐怖游戏:《病房》、《死亡秘密》、《Kitchen》等等。我们曾经报道过的恐怖剧情游戏《直到黎明》已经确定登上今年发售的 PlayStation VR。

更重要的是,像《直到黎明》这种打着“互动式电影”名号的游戏最近越来越多。游戏玩家对剧情的要求不再只是精彩而是要求“我的选择将改变剧情的走向。”《奇异人生》和 Telltale Games 旗下各种游戏都是这类的代表。这类游戏本身就需要游戏开发者要能够理解电影的叙事和镜头感。

这次育碧和 SpectreVision 的所要合作的“互动体验”,可能包含了这方面的野心:将目前最火的技术和最热门的游戏概念结合起来。按照 FunHouse 那种不断试新的态度,再搞一个 VR 版的《直到黎明》也不是不可能。

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