微信和手机 QQ 上,第一次有了不是腾讯家的游戏_游戏_好奇心日报

唐舒畅 2016-01-13 20:44:29

依托着社交工具建立起来的游戏圈。

现在,如果是安卓手机的用户,打开微信或者手机 QQ 的游戏中心精品游戏分区,你将发现里面多了一个名为“单机”的分区入口。进去以后,你将看到《别踩白块儿 2》、《追光者》、《纪念碑谷》三款手机游戏。
这是第一次非腾讯的游戏出现在微信和手机 QQ 上。这三款游戏不论是开发还是发行商都不是腾讯。《纪念碑谷》和《别踩白块儿 2》大家都很熟悉了,《追光者》则是由国内独立游戏开发工作室柠檬酱工作室做的一款画风唯美的横版动作冒险游戏。
在此之前,微信和手机 QQ 一直被视为腾讯游戏的特有优势。当你每天打开这些特别常用的软件的时候,你有很大机会接触到这些腾讯自己的游戏:《全民飞机大战》、《天天酷跑》之类的,都是靠着微信极高的使用度,以及其自身搭载的社交功能走红——2013 年底开始,多少人在朋友圈里比拼今天飞机大战谁的分数高。
如今,这样的优势被《纪念碑谷》等三款游戏共有。虽然相比直接展示的比如《火影忍者》的手游,多了一个二级页面(实际上会降低玩家接触到这些游戏的效率),但这也算是非常大的改变了——同样是微信的朋友圈,里面的广告一直都是自家的领地,之前微信也宣布暂时不会接受非腾讯游戏投放的朋友圈广告业务。

如今开放自己的宝地给更多的游戏,看上去腾讯是要加强微信和手机 QQ 作为应用下载入口的作用。微信和手机 QQ 巨大的用户量是腾讯的资源,而对于那些与腾讯合作的游戏团队来说,把自己产品放在微信上无疑是极好的推广方式——这当然意味着一笔不小的费用。根据触乐的报道,有游戏公司为了更好地推广自己的游戏,在与腾讯合作的时候免去了游戏内的广告。
同时,在安卓系统上,这些游戏将可以直接从微信中下载。也就说除了推广,微信还成为了应用商店。类比于 App Store,在 App Store 上的游戏需要给 Apple  30% 的收入作为渠道费。2015 年通过 App Store,Apple 获得了超过 60 亿美元的收入。

这让人想起了最近微信推出的应用号服务。虽然游戏不像那些应用,不能直接在微信里使用,但是至少将玩游戏之前所有准备工作都交给了微信完成。

腾讯看起来真的想依托这个社交工具建立起一整个森林,虽然没人知道他们到底会走到哪一步。 

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