Oculus 想把你的 iPhone 变成虚拟现实头盔_智能_好奇心日报

夏雨青2014-09-22 21:16:39

Oculus Rift 的新一代原型机 Crescent Bay 发布了,它的效果更接近虚拟现实技术所追求的沉浸式体验。同时,Oculus 还宣布了全平台计划——也许不用多久,你的 iPhone 也可以成为虚拟现实游戏机。

虚拟现实项目 Oculus Rift 离正式面向消费者发售越来越近了。9 月 21 日,他们在洛杉矶的 Oculus Connect 大会上推出了新一代原型机 Crescent Bay(新月湾)。

尽管 Oculus 没有公布关于 Crescent Bay 的技术细节,不过这次升级被称为“一次飞跃”。表面上能看到的改变就是机体变得更轻、更舒适,画面分辨率更高,不过最让人惊喜的是 360 度动态追踪和内置音响系统的加入。这意味着从今后以后,你能在 1.5 米见方的范围内,像在现实中一样探索虚拟现实空间。

根据科技媒体 Gizmodo 的说法,Crescent Bay 第一次让人忘记眼前有一块屏幕存在,而前两代开发者版本都没能做到这点。

忘记眼前的屏幕——这听起来正是虚拟现实技术想要实现的目标。


除了新的开发者版本, Oculus 逐渐展示了它在多个平台发展的野心。在与三星合作完成以 Note 4 为基础的 Gear VR 虚拟现实头盔后,Oculus CEO Brendan Iribe 表示:“我们认为两个类别(PC 虚拟现实和移动平台虚拟现实)会互相靠近、部分重复,但不会取代彼此。移动平台虚拟现实会继续成为 PC 虚拟现实的延伸。我们认为在两个方向同时努力,对做对(虚拟现实)这件事很重要。”

为此,他们发布了 Oculus Platform——一个横跨手机、浏览器、虚拟现实头盔的应用商店。Oculus Platform 的终极目标是让虚拟现实技术在每个平台上都成为可能。如同三星 Note 4 一样,未来他们希望能让消费者在 iPhone 上购买游戏,把手机装进虚拟头盔里,随即开始游戏体验——就像现在的 Gear VR 一样。


这听起来就像是多平台游戏商店 Steam,只不过专卖虚拟现实游戏和应用。负责 Oculus Platform 发展的是 Jason Holtman,他曾担任 Steam 母公司 Valve 的商务主管,而 Oculus Platform 与 Steam 之间的相似性也就容易理解了。

Oculus Platform 甚至兼容包括 Windows Phone 和 IE 在内的平台有点让人吃惊,不过这正是目前 Oculus 消费者版本所需要的——很多开发者,一些重量级应用。在 Oculus 产品副总裁 Nate Mitchell 与 Tech Crunch 的访谈中,他表示这是为了创造一个“循环来改善生态系统。如果开发者能非常成功,他们可以把钱重新投资到开发中,这是最好的情形。”

比较特别的是,这个秋天 Oculus Platform 上市时,平台上的所有游戏和应用都会是免费的。Nate Mitchell 说,这是为了让开发者尽快获得对于他们作品的反馈。

Oculus 对于消费者版本什么时候面世含糊其词。他们没有排除 2014 年上市的可能性,也不愿意承认 2015 年是否会面世。目前也无从得知 Crescent Bay 是否就是消费者版本面世前的最后一个开发者型号。

无论如何,我们离用上 Oculus 越来越近了。

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